【Minecraft】Glacio Colonization Plan #06 Ethylene Generator

みなさん、こんにちは。

今日もマイクラやっていきましょう。

 

 

前回はDigital Minerを作りました。

Digital Minerがアホほど電力を食うのでなんとかしましょう。

まずEnergy Upgradeを8個作成。Mekanism機械にインストールすると消費電力が減ります。

これを全部Digital Minerにぶち込みましょう。GUIからも導入できますが、手に持ってShift+右クリックでも入ります。

 

消費電力はこれで減りましたが、根本も解決していきましょう。

ずっとMekanismのターンでしたが、ここでImmersive Engineeringが突然始まります。

Coke Brickを27個作成。

マルチブロックを完成させるためのEngineer's Hammer。IEのレンチ的な使い方もします。

Coke Brickを3*3*3に敷き詰め、Engineer's Hammerで叩くとCoke Ovenになります。

これに石炭を入れておくと、燃料無しで時間を掛けてCoal Cokeに変換します。その際副産物としてCreosote Oilが500mB生成されます。

これをバケツに汲み、木材で囲むとTreated Woodになります。

Treated Woodを棒の形に置いてTreated Stick。

さらにフェンスの形に置いてTreated Wood Fence。

半ブロックの形に置いてTreated Wood Slab。

これらを作業台と合わせてEngineer's Crafting Table。内部インベントリのある作業台です。

さらに鉄インゴットも使ってEngineer's Workbench。特殊なレシピに使う専用作業台です。

これを使うにはEngineer's Blueprintが必要です。

Engineer's Blueprintはレシピによって使う種類が違うので気をつけましょう。

今回はCrafting Componentsのものを使います。

Engineer's WorkbenchのGUIはこんな感じ。

左のスロットにBlueprintを入れると対応するレシピの一覧が右側に表示されます。真ん中のスロットに材料を入れると右側から取り出せます。

 

IE始めたと思ったら今度はThermal Seriesが始まります。

鉄ナゲットをTin Ingotで囲んでTin Gear。

ガラスと鉄インゴットと合わせてMachine Frame。

金と赤石でRedstone Flux Coil。

Nickel Grit (Nickel Dust)とCopper Dustを混ぜてConstantan Grit。

これを焼いたConstantan Ingotで鉄ナゲットを囲んでConstantan Gear。

これらを合わせてMultiservo Press。

これで鉄インゴットをプレートにすることができます。

鉄プレートはEngineer's Hammerでも作れますが、耐久値が減るのがなんか嫌なので機械で作りました。

 

IEに戻りまして、Copper IngotとIron Plate 2個でIron Mechanical Component。

作業台クラフトでも作れますが、Engineer's Workbenchで作ったほうがコストが安くてお得。

同様にIncandescent Light Bulb。

これらをクラフトしてGarden Cloche。IEの誇る屈指の自動農業装置です。

これは後で使います。

 

鉄が足りなくなったのでDigital Minerで掘ります。

Digital Minerは設置すると3*2*3の空間を占有しますが、本体は下段中央にあります。

すなわち、ここをTime in a Bottleで叩くと加速できます。

Speed Upgradeで速度を上げると燃費が悪くなるので、とりあえずTime in a Bottleでゴリ押しましょう。

 

材料の自動生産の目処が立ったので、エチレン発電の準備をしましょう。

Precision Sawmillは木材加工などをクラフトより効率良くできる機械です。今回は別レシピで使用します。

Dynamic Tankはマルチブロックで大量の液体を貯蔵できるタンクです。今回は中間素材。

Enrichment Chamberを素材にしてPressurized Reaction Chamber。液体・ガス・アイテムを一度に材料にする加工機械です。

Electrolytic Coreを素材にGas-Burning Generator。いろんなガスを燃料にする発電機です。

ガス輸送にはPipezが対応してるので、今回はこちらを使いましょう。

チェストを木材で囲んでSpruce Drawer。1種類のアイテムをデフォルトで32スタック保持します。

チェストと木材の位置を変えると別の形のDrawerも作れます。2x2は4種類のアイテムをデフォルトでそれぞれ8スタック保持します。

任意のDrawerを黒曜石で囲んでVoid Upgrade。

 

という訳でエチレン発電ラインを組みました。

Garden Clocheには土とMelon Seedを入れておき、Melonを生産させます。

Precision Sawmmilが塊のメロンを9個に割ってくれます。左上のアイコンから自動搬出設定を忘れずに。

Crusherで割ったメロンがBio Fuelになります。

Pressurized Reaction Chamberで水と水素、Bio Fuelを反応させてEthyleneを生産します。副産物としてSubstrateが生産されます。アイテム・液体・ガスそれぞれの面設定を忘れずに。

EthyleneはGas-Burning Generatorの燃料となります。

これで先程の機械を動かせばループの完成です。

Drawerは忘れずにVoid Upgradeを積んで詰まらないようにしておきましょう。

エチレン発電は序盤で組める割に発電量が多く、非常に強力です。

 

 

今回はここまで。

次回はエンドを攻略するためのエンパ集めですね。

お楽しみに。