Glacio Colonization Plan
みなさん、こんにちは。 それでは今回もマイクラやっていきましょう。 前回、最後の建物となるAlchemist's Towerの建築を始めました。 1チャンク建築なので、それほど時間の掛かるものでもなく。 しばらくして、Builder Bによって完成しました。 ここでは通…
みなさん、こんにちは。 それでは今回もマイクラやっていきましょう。 前回に引き続き、研究で解放された建物を建てていきましょう。 まず前回から建てていたGlassblower's HutがBuilder Bによってレベル5になりました。 ブロックのガラスだけでなくガラス製…
みなさん、こんにちは。 本シリーズもこれでパート45。 キリの良い数字、というほどではありませんが、ここで本シリーズの目標を振り返りましょう。 惑星"Glacio"の植民地化。 本シリーズはパート33まで掛けて工業を中心に準備をし、パート35でGlacioに到着…
みなさん、こんにちは。 それでは今回もマイクラやっていきましょう。 Ad Astraの惑星Glacioでは常に風の音が鳴っています。 雰囲気はいいんですが、放置作業している間裏でずっとこの音が鳴っているのは煩雑です。 という訳でインベントリ画面の消音マーク…
みなさん、こんにちは。 それでは今回もマイクラやっていきましょう。 前回はGraveyardとMystical Siteを建て、住民の事故に備えました。 Builderの効率が上がって研究のほうが間に合っていない状況になったので、今回からはひたすら建てられる建物を片っ端…
みなさん、こんにちは。 それでは今回もマイクラやっていきましょう。 前回は教育環境を整えるためにLibraryとSchoolを建て、能力の成長をブーストさせる研究を始めました。 優先度の高いものは大方手を付けたので、今回からはひたすら研究の前提になってい…
みなさん、こんにちは。 それでは今回もマイクラやっていきましょう。 前回は住民の作業効率を上げる研究を始めました。 もちろんそれは今後も引き続きやっていきますが、今回は教育環境も整えていきたいと思います。 住民には能力が設定されていて、それに…
みなさん、こんにちは。 それではマイクラやっていきましょう。 前回は研究の前提となる建物を建てていきました。 今回は実際に住民の作業を加速させるための研究を行っていきましょう。 まず、新しく雇ったBuilder Cに仕事を要求したんですが、Builder's Hu…
みなさん、こんにちは。 それでは今回もマイクラやっていきましょう。 前回は病院を建て、病気で作業が止まるのを防ぎました。 今回からはより早く住民、特にBuilderが作業できるように研究を進めます。 まずその研究の前提となる建物を建てていきましょう。…
みなさん、こんにちは。 それではマイクラやっていきましょう。 前回はUniversiytとRestaurantを建て、作業停止の原因を除く準備をしました。 今回もこれに引き続き取り掛かっていきましょう。 Builder's Hut レベル2の建材にMossy Stone Brick Wallが要求さ…
みなさん、こんにちは。 それでは今回もマイクラやっていきましょう。 前回は新規コロニーを設立し、Builder's Hutを建てました。 今回はまず最初に建てていきたい建物を揃えていきます。 資材が潤沢な環境でMineColoniesで最初にやるべきは「住民の作業が止…
みなさん、こんにちは。 それではマイクラやっていきましょう。 前回は最終目的地である惑星Glacioに到着しました。 今回はここでコロニーを設立しましょう。 Supply Campを立てたときに支給されていたTown HallとBuild Tool。 ずっと倉庫に眠っていましたが…
みなさん、こんにちは。 それでは今回もマイクラやっていきましょう。 前回はAd Astra!を進め、火星から帰って来ました。 今回は最終目的地となるGlacioを目指しましょう。 OstrumもDeshと同様にFortune、Enrichment Chamber、Multiservo Pressなどによる処…
みなさん、こんにちは。 それでは今回もマイクラやっていきましょう。 前回はスポナーを強化してMineColoniesのモブドロップ要求に備えました。 おおかたの準備ができたので、今回からようやく本題に取り掛かっていきます。 寄り道が長すぎてお忘れかもしれ…
みなさん、こんにちは。 それでは今回もマイクラやっていきましょう。 前回はApotheosisで強力なエンチャントをピッケルに付与しました。 今回はApotheosisの別の要素であるスポナー強化を行っていきます。 MineColoniesでも革、羊毛、牛肉などのモブ素材を…
みなさん、こんにちは。 それでは今回もマイクラやっていきましょう。 前回はBotaniaを進めてAlchemy Catalystを作りました。 直接の繋がりはありませんが、今回はApotheosisのエンチャント関連の続きをやっていきます。 まずPrismarineが必要なのでOcean Mo…
みなさん、こんにちは。 それではマイクラやっていきましょう。 この環境では背の低いお花も骨粉を使えば増やせます。 1ブロック内に密集して生えてくるので、これを壊すとその個数ぶん回収できます。 前回はLibrary of Alexandriaを作り、大量エンチャント…
みなさん、こんにちは。 それでは今回もマイクラやっていきましょう。 前回はThermal ExpansionのPhytogenic Insolatorを作り、自動農林業が可能になりました。 今回はその繋がりではありませんが、今後必要となるBotaniaを少しだけ進めておきます。 拠点の…
みなさん、こんにちは。 それでは今回もマイクラやっていきましょう。 ModpackをアプデしたらTime in a BottleがTemporal Pouchに置き代わっていました。 Time in a Bottleのmodは削除され、ワールドに入ったときに時間を引き継いだGadgets Against GrindのT…
みなさん、こんにちは。 それでは今回もマイクラやっていきましょう。 前回はNuclear Wasteの処理ラインを整え、PoloniumとPlutoniumの生産自動化を行いました。 今回はそのPoloniumを使ってMekanismの強装備を作っていきます。 これらの装備はMineColonies…
みなさん、こんにちは。 それでは今回もマイクラやっていきましょう。 前回はFission ReactorとIndustrial Turbineを稼動させました。 今回はFission Reactorからの副産物であるNuclear Wasteから有用な素材を生産するラインを作りましょう。 まず装置の材料…
みなさん、こんにちは。 それではマイクラやっていきましょう。 前回はFission Reactorの燃料となるFissile Fuelの製造ラインを作成しました。 今回はそれを使って実際にFission ReactorとIndustrial Turbineを動かしてみましょう。 まずFission Reactorから…
みなさん、こんにちは。 それではマイクラやっていきましょう。 前回はNitro Batteryを作って充電問題を解決しました。 ただこれを満たすだけのエネルギーを確保できていないので、MekanismのFission Reactorを建てましょう。 MekanismのFission Reactorは燃…
みなさん、こんにちは。 今回もマイクラやっていきましょう。 前回はAE2のWireless Crafting Terminalを作りました。 Angel Ringもそうですが、Wireless Terminalも充電量に不安があるため、今回はそれを解決するためにPowahを進めていきましょう。 Dielectr…
みなさん、こんにちは。 今回もマイクラやっていきましょう。 前回はネザースターを自動化してAngel Ringを作りました。 今回はバッテリー問題をどうにかすると言っていましたが、あると便利なAE2の無線ターミナルを先に作りましょう。予告詐欺が常習化して…
みなさん、こんにちは。 今回もマイクラやっていきましょう。 前回はInduction Matrixを建てました。 エネルギー消費への備えができたので、今回はネザースターの半自動化をしていきましょう。 Mob Masher Upgrade SharpnessはMob Masherのダメージを増やし…
みなさん、こんにちは。 今回もマイクラやっていきましょう。 前回はME倉庫を強化しました。 今回はネザースターの自動化をする予定でしたが、ネザースターの自動化にはエネルギー消費が重い装置を使うので、先に蓄電器を強化しましょう。 Thermal Evaporati…
みなさん、こんにちは。 今回もマインクラフトやっていきましょう。 前回はIndustrial Foregoingを進め、Material StoneWork Factoryを作りました。 これによりSiliconが実質使い放題になったので、今回はAE2の取り残していた部分を進めましょう。 まず、Cer…
みなさん、こんにちは。 今回もマイクラやっていきましょう。 村にBeet Rootを取りに来たら、鐘が3つ置いてありました。 鐘はMineColoniesで使うので、集めておきましょう。 前回はME倉庫を液体対応させました。 液体加工が容易に自動化できるようになったの…
みなさん、こんにちは。 今回もマイクラやっていきましょう。 粘土とテラコッタが不足しているので、メサに来ました。 テラコッタをAtomic Disassemblerで掘ってもいいんですが、Exchanging Gadgetで松明などに置換すると高速で入手できます。 エンドの黒曜…